PHP数组的底层实现原理浅析
管理员 发布于 3年前   855
PHP数组的底层实现原理是:
1、哈希表,将不同的关键字映射到不同单元的一种数据结构;
2、链表,就是由不同的链表节点组成的一种数据结构;
3、php数组,使用链接法解决哈希冲突的方式。
一、哈希表
哈希表,顾名思义,即将不同的关键字映射到不同单元的一种数据结构。而将不同关键字映射到不同单元的方法就叫做哈希函数
理想情况下,经过哈希函数处理,关键字和单元是会进行一一对应的;但是如果关键字值足够多的情况下,就容易出现多个关键字映射到同一单元的情况,即出现哈希冲突
哈希冲突的解决方案,要么使用链接法,要么使用开放寻址法
链接法:
即当不同的关键字映射到同一单元时,在同一单元内使用链表来保存这些关键字
开放寻址法:
即当插入数据时,如果发现关键字被映射到的单元存在数据了,说明发生了冲突,就继续寻找下一个单元,直到找到可用单元为止
而因为开放寻址法方案属于占用其他关键字映射单元的位置,所以后续的关键字更容易出现哈希冲突,因此容易出现性能下降
二、链表
既然上面提到了链表,这里我们简单聊一下链表的基础知识。链表分为很多种类型,常用的数据结构包括:队列,栈,双向链表等
链表,就是由不同的链表节点组成的一种数据结构。链表节点一般由元素+指向下一节点的指针组成。而双向链表,顾名思义,则是由指向上一节点的指针+元素+指向下一节点的指针组成
对于数据结构的内容,我们不过多展开,我们之后会有专门的内容去详细介绍数据结构
三、php数组
php解决哈希冲突的方式是使用了链接法,所以php数组是由哈希表+链表实现,准确来说,是由哈希表+双向链表实现
四、内部结构-哈希表
HashTable结构体主要用来存放哈希表的基本信息
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize; // hash Bucket的大小,即哈希表的容量,最小为8,以2x增长。
uint nTableMask; // nTableSize-1 , 索引取值的优化
uint nNumOfElements; // hash Bucket中当前存在的元素个数,count()函数会直接返回此值
ulong nNextFreeElement; // 下一个可使用的数字键值
Bucket *pInternalPointer; // 当前遍历的指针(foreach比for快的原因之一)
Bucket *pListHead; // 存储整个哈希表的头元素指针
Bucket *pListTail; // 存储整个哈希表的尾元素指针
Bucket **arBuckets; // 存储hash数组
dtor_func_t pDestructor; // 在删除元素时执行的回调函数,用于资源的释放
zend_bool persistent; //指出了Bucket内存分配的方式。如果persisient为TRUE,则使用操作系统本身的内存分配函数为Bucket分配内存,否则使用PHP的内存分配函数。
unsigned char nApplyCount; // 标记当前hash Bucket被递归访问的次数(防止多次递归)
zend_bool bApplyProtection;// 标记当前hash桶允许不允许多次访问,不允许时,最多只能递归3次
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;
#endif
} HashTable;
Bucket结构体则用于保存数据的具体内容
typedef struct bucket {
ulong h; // 对char *key进行hash后的值,或者是用户指定的数字索引值
uint nKeyLength; // hash关键字的长度,如果数组索引为数字,此值为0
void *pData; // 指向value,一般是用户数据的副本,如果是指针数据,则指向pDataPtr
void *pDataPtr; // 如果是指针数据,此值会指向真正的value,同时上面pData会指向此值
struct bucket *pListNext; // 指向整个哈希表的该单元的下一个元素
struct bucket *pListLast; // 指向整个哈希表的该单元的上一个元素
struct bucket *pNext; // 指向由于哈希冲突导致存放在同一个单元的链表中的下一个元素
struct bucket *pLast; // 指向由于哈希冲突导致存放在同一个单元的链表中的上一个元素
// 保存当前值所对于的key字符串,这个字段只能定义在最后,实现变长结构体
char arKey[1];
} Bucket;
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该博客于2020-12-7日,后端基于go语言的beego框架开发
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是我仿的原来我的TP5框架写的博客,比较粗糙,底下是入口
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